Рубрика: App «Blender»
Num / приблизиться к выделенному объекту
Рубрики
Текстуры
Shading переход в этот режим
Рубрики
Анимация — Создание
Animation переходим в режим анимации
настраиваем вид костей
ActionEditor открываем редактор действий
New создаём первое действие
лишние созданные анимации будут удалены при следующем запуске
Рубрики
Анимация — Скелет
Добавление к объекту скелет
Рубрики
Важные Кнопки
A выделить все объекты
X удалить выделенные объекты
/ фокусировка на объекте
EditMode режим
F при выделении точек или вершин строит поверхность