- добавление нового материала в папку
Add New\material или RightMouse\Material - Перейти в редактирование выбранного материала
в режим Blueprint- в Content Browser выбрать требуемый материал
- Blueprint состоит из блоков
а блоки имеют различные свойства или пины
Рубрика: UE.Blueprint(C++) «Материалы»
добавление нового материала в папку
- Content Browser\Add New\material или RightMouse\Material
ассеты
- Open World Demo Collection
- Water Materials
- Landscape Backgrounds