Рубрики
UE.Blueprint(C++) "Examples" UE.Blueprint(C++) "Материалы" Unreal Engine "Интерфейс редактора"

Материалы «Создание»

  • добавление нового материала в папку
    Add New\material или RightMouse\Material
  • Перейти в редактирование выбранного материала
    в режим Blueprint
    • в Content Browser выбрать требуемый материал
  • Blueprint состоит из блоков
    а блоки имеют различные свойства или пины