\n\n
Стек Технологий — CodeGid
Перейти к содержимому
header
<script src=https://code.jquery.com/jquery-1.12.4.js></script>
<script src=https://code.jquery.com/ui/1.12.1/jquery-ui.js></script>
CSS
.tooltip span
{ display:none; position: absolute; z-index: 1001; margin-top:0px; }
.tooltip a
{ display:block; width: 100px; text-decoration: none; }
.tooltip:not(:hover)>span
.tooltip:hover:after
{ width:10%; height:15px; position: absolute; z-index: 1001; margin-top:-17px; margin-left:1px; }
html.body
<div class=tooltip>
<a class=tooltip-header href=#>Изменить</a>
<span>
<div class=tooltip>
<a class=tooltip-header href=#>АТРИБУТЫ</a> <span>test1</span>
</div>
<div class=»tooltip»>
<a class=»tooltip-header» href=»#»>VARS</a> <span>test2</span>
</div>
<div class=tooltip>
<a class=tooltip-header href=#>МОДУЛИ</a> <span>test3</span>
</div>
</span>
</div>
script
$(.tooltip).hover(function() {
$(this).children(:last-child).css(display,none) });
$(.tooltip-header).on(click,function(){tooltip_click()});
function tooltip_click(){
var span=$(window.event.currentTarget).next();
if (span.css(display)==none) span.css(display,block);
else span.css(display,none);
span.css(width,200px);
span.css(background,white);
span.css(padding,10px 10px);
span.css(border,1px solid #220);
}
сворачивание блоков
$(.mytoggle).each(function () {
h=$(this);
let html=h.html();
h.empty();
h.css(margin-bottom,0);
let btn=$(<img>).prependTo(h);
$(<div>).appendTo(h).html(html);
btn.css(display,inline-block);
btn.css(vertical-align,top);
btn.css(height,24px);
btn.css(width,24px);
btn.next().css(display,inline-block);
btn.attr(src,СсылкаНаКартинку );
btn.click(function(){…});
$(this).parent().next().slideToggle();
let div=h.next();
div.css(padding,5px);
div.css(border,1px solid);
div.css(display,none);
}
Размещение кода на WordPres s
Insert Headers and Footers
плагин размещения js кода
Script in Footer
раздел для расположения кода
Пример использования в редакторе с блоками html
<div class=mytoggle >head </div>
<div>content </div>
В Unity Hub в разделе Installs добавляем Add или изменяем версию редактора Unity x.x.x Add Modules. Включаем раздел Android Build Support (в том числе и вложенные строки)
В редакторе Unity открыть Edit\Preferences…\External Tools и отметить по умолчанию установки JDK,SDK,NDK,Gradle
GitHub — новый репозиторий
btn New
Repository name
имя репозитория
описание репозитория
доступность проекта в Интернете
radio btn Public
radio btn Private
check Add a README file
добавить файл с более подробным описанием проекта
chek Add .gitignore
список не добавляемых файлов в GitHub
.gitignore template: Unity
check Choose a license
добавление лицензии для этого проекта
GitHub Desktop — отправка файлов в GitHub
привязка аккаунта GitHub к приложению
File\Options
btn Accounts
раздел GitHub.com
btn Sign in
btn Continue with browser
btn Authorize desktop
клонирование репозитория (сделать локальным) с сайта GitHub
File\Clone repository…
выбираем созданный репозиторий
выбираем путь куда будет клонироваться
место проекта project
btn Choose…
первый Commit
отправить первую версию проекта на GitHub
обновить репозиторий
commit
название
текстовая строка
discription
btn Commit to main
в проекте открываем файл *.cs с помощью IDE Microsoft Visual Studio в Unity
копируем весь текст без отсутствия ошибок кода
открытие того же файла *.cs с помощью NotePad++
Кодировки
Преобразовать UTF-8 c BOM
вставка скопированного текста кода, с полной заменой предыдущего
сохранение изменения файла *.cs