Рубрики
admin cmd

«Восстановить ОС»

Восстановление объектов системы

  • драйвера принтеров
    • Диспетчер Сервера\Роли\СлужбыПечати и Документов\Управление Печатью\СерверПечати
  • пользователи users
    • терминалы пользователей
    • доступ кассы к серверу
    • документы пользователей
  • установка платформы 1с 7.7
    • копирование базы данных
  • планировщик заданий
    • выключение
      • shutdown -r -t 0
    • включение
    • копирование 1с
    • архивация ос
  • касперский
  • прочие приложения для работы ос

Создать лог загрузки драйверов

bcdedit
bcdedit /set {default} bootlog Yes
  • Примеры использования
    • Восстановление сервера Windows 2008 R2
      • восстановить имя диска C

Изменить букву диска

при восстановлении ос буква диска изменяется

diskpart
sel disk 0
list part
sel part n
assign letter=буква
Рубрики
UE "Blueprint"

Работа с Input «Кнопки»

Настройка для простого Blueprint

  • Class Defaults
    • Event Graph
      • Details
        • Input
          • Auto Receive Input = Player 0 синглплеер

Функции в Меню

  • Input
    • Action Events
      • Pressed зажатие
      • Released отжатие
      • Key

Исходящие ссылки

Таблица ошибок в 1с

ЗадачаОшибкаСистемаПричина Решениеконфигурация
Обновление платформы в приложении При обновлении появляется ошибка по скачиванию sfc is key protected 1c
Проблемы с портом usb
интернетскачивание установочного архива из 1сРозница
ошибки в платформе 1с
Рубрики
UE "Blueprint" Вектор

«Округление Вектора с шагом»

  • Создать файл Blueprint в Content (Content Browswer)
    или открыть созданный Blueprint файл
    • В табе My Blueprint в разделе Functions
      добавить функцию с именем на (примере myRound)
    • Выбрав созданную функцию в разделе Functions
      • перейти в таб Details и задать
        • Inputs входные данные
          • V имя переменной вектора
            • Vector тип
        • Outputs выходные данные
          • NewParam имя результата
            • Vector тип
      • Открыть созданную функцию в отдельном окне
        • таб My Blueprint
          • раздел Functions
            • имя функции myRound
      • в функции построить схему
Создание собственной функции по округлению вектора с шагом на 100 единиц
Создание собственной функции по округлению вектора с шагом на 100 единиц
Рубрики
Unreal Engine Ландшафт

«Пустить луч на плоскость»

Plane

  • Добавить актер Place Actors\Basic\Plane на сцену
  • Выбрать созданный актер WorldOutliner\Plane
    • Настроить Details
      • Transform
        • Location=(0,0,-50) Reset of Default
        • Scale=(100,100,1)
      • Materials
        • выбрать любой материал

Cube

  • Создать элемент Place Actors\Basic\Cube на сцену
  • Выбрать созданный актер WorldOutliner\Cube
    • Настроить Details
      • Transform
        • Mobility=Movable

Blueprint

  • Создать элемент Blueprint
    • Добавить в раздел Varibles переменную Cube с типом Static Mesh Actor
    • Построить в разделе Event Graph по схеме
Blueprint схема для движения куба на сцене с показом координат
Blueprint схема для движения куба на сцене с показом координат
  • В редакторе сцены выбрать в WorldOutliner элемент Blueprint
    • В Details привязать созданную переменную Cube к элементу Cube

Округление координат вектора

Создать функцию с переносом операций по изменении координат объекта с округлением
Изменения схемы (привязывание созданной функции)

Исходящие ссылки