Рубрики
App "Blender" анимация

Анимация — Скелет

Родительская кость

В режиме ObjectMode выбираем кости
Переходим в режим EditMode
Выбираем сначала две будущие дочерние кости через Shift
А затем выбираем зажав Shift будущую родительскую кость
Нажимаем Ctrl+P и выбираем Keep Offset

Дочерние кости привязываются к родительской кости

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *