Привязывание вершин объекта к костям
В режиме ObjectMode сначала выделим объект
После зажав Shift выделим кости
Нажимаем Ctrl+P
выбираем With Automatic Weights
автоматическое распределение веса
привязка к вершинам будет производится автоматически
![](https://codegid.ru/wp-content/uploads/2021/08/image-17.png)
![](https://codegid.ru/wp-content/uploads/2021/08/image-15.png)
![](https://codegid.ru/wp-content/uploads/2021/08/image-18.png)
Alt+R сбросить все изменения вращений костей
Alt+G сбросить все изменения движений костей