Рубрики
App "Blender" анимация

Анимация — Создание

Animation переходим в режим анимации
настраиваем вид костей
ActionEditor открываем редактор действий

New создаём первое действие

если анимация есть уже в списке, то новую анимацию можно дублировать от выбранной из списка

лишние созданные анимации будут удалены при следующем запуске

Настройка таймера (конец например назначить в 40 секунд)
Рубрики
App "Blender" анимация

Анимация — Скелет

Добавление к объекту скелет

переходим в раздел Layout, и нажать Shift+A выбрать арматура
Рубрики
App "Blender"

Важные Кнопки

A выделить все объекты
X удалить выделенные объекты
/ фокусировка на объекте

EditMode режим
F при выделении точек или вершин строит поверхность

Рубрики
App "Blender"

Особенности Импорта

1. Удаляем двойные вершины/дубликаты
В режиме EditMode выполняем
Mesh\Clean Up\Merge by Distance

удаление двойных вершин
Рубрики
App "Fuse"

App «Fuse»

Приложение Fuse в Steam для создания модели