Рубрики
Object Pool Unity Синглтон

Использование пула объектов на примере

ObjectPooler .cs
Метод уничтожения объекта

нам нужно знать какого типа этого объект, чтобы добавить его в соответствующую очередь.

получаем тип объекта через интерфейс
добавляем объект в очередь соответствующего пула отключаем объект

public void DestroyObject(GameObject obj)
{
pools[obj.GetComponent<IPooledObject>().Type].Objects.Enqueue(obj);
obj.SetActive(false);
}

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *