Рубрики
Unity Object Pool Синглтон

Использование пула объектов на примере

ObjectPooler.cs
СИНГЛТОН

объявляем метод InitPool,
в котором изначально заполним пул
создаём пул в событии Awake

public class ObjectPooler:MonoBehaviour
{
public static ObjectPooler Instance;

private void Awake()
{
if (Instance==null)
Instance=this;

InitPool();
}

private void InitPool()
{

}

}

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *