Рубрики
Unity Object Pool Синглтон

Использование пула объектов на примере

ObjectPooler.cs
Dictionary

Ключ = Значение
Ключ тип объекта
Значение пул

private Dictionary<ObjectInfo.ObjectType,Pool>pools;

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *