Рубрики Unity Object Pool Синглтон Использование пула объектов на примере Автор записи Автор: bo52 Дата записи 24.08.2021 Комментариев к записи Использование пула объектов на примере нет ObjectPooler.csDictionary Ключ = ЗначениеКлюч тип объектаЗначение пул private Dictionary<ObjectInfo.ObjectType,Pool>pools; Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ← Настройка Скелета fbx → Общий Класс Добавить комментарий Отменить ответВаш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *Комментарий * Имя * Email * Сайт Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев.