Простейшие задачи в редакторе
- Добавление объекта с физическими свойствами
- Place Actors/Basic/Cube выбираем объект куб
- помещаем на сцену
- Box/Details/Physics компонент физики
- Simulate Physics=true включение физики
- Enable Gravity=true включение гравитации
- Вырезание двери
- Place Actors/Geometry/Box выбираем объект куб
- помещаем между объектом, который хотим вырезать
- Box/Details/Brush Setting в компоненте куба
- Brush Type = Subtractive взаимодействие с объектами
- Компилирование игры
- сохранить уровень
- File\SaveCurrent
- установить уровень по умолчанию
Edit\Project Settings…\Project\Maps&Modes\Default Maps- Editor Startup Map
- Game Default Map
- тестовая компиляция игры
- Launch
- компиляция кроссплатформенная
- File\Package Project\Windows
- сохранить уровень