Рубрики
1С.Уроки "Общие Настройки"

1C Управление Торговлей «Настройка с нуля»

  • Создание Организации
  • привязка физических лиц
  • Виды цен в Магазине
  • Сведения о кассе предприятия
  • Добавление пользователей и назначение им прав
  • Заполнение списков товаров
  • Заполнение справочника Номенклатуры
  • Стоимость введённых товаров
  • Ввод остатков товаров на складе
  • Ввод поставщиков
  • Настройки рабочего места кассира
  • source_local
    • Создание Организации
      • Администрирование\Общие настройки\
      • Заголовок программы=Магазин
      • Администрирование\Организации и финансы\Список организаций
        • создать
          • сведения нашей организации
            • учётная информация
              • ЮР или ИП
              • ИНН
              • КПП
            • ответственные лица
              • Руководитель
              • Бухгалтер
              • Кассир
    • привязка физических лиц
      • Справочник Физические Лица
        • Показать все
          • создать
            • заполнить учётная информация
            • Записать и закрыть
          • привязать из списка
            • Адреса
            • телефоны
            • адрес
            • телефон
            • почта магазина
    • Виды цен в Магазине
      • Создание Организации
      • привязка физических лиц
      • Маркетинг\Ценообразование\Виды цен
        • создать
          • Наименование=Цена приобретения
            • Записать и закрыть
          • Наименование=Розничная цена
            • Записать и закрыть
          • Сведения об розничном Магазине
            • НСИ\Магазины
              • создать
                • Наименование=Магазин определенных товаров
                • учётная информация
                  • один склад
                  • несколько складов
                • Наименование склада поступления = Внутренний склад
                • Наименование склада продажи = Склад розничной торговли
                • Правило ценообразования=Показать все
                  • создать
                    • Наименование=Цена реализации
                    • Вид цен=Показать все\
                      • создать
                        • Розничная цена
                          • была создана
                        • Записать и закрыть
                      • Порядок округления суммы чека = 1
                      • контактные данные
                        • магазина
                        • адреса
                        • телефоны
                        • Записать и закрыть
                        • Сведения о кассе предприятия
    • Сведения о кассе предприятия
      • создаём кассу для розничных продаж
        • Администрирование\Подключаемое оборудование\
        • Использовать подключаемое оборудование=true
        • Подключаемое оборудование\Фискальные регистраторы=true
        • (справа в окне появляется список оборудований)
          • НСИ\Кассы ККМ
            • создать
              • Тип Кассы = ККМ
                • без подключения оборудования
                  • Не доступен
                    • или автоматически выбирает рабочую кассу
                  • Магазин=Магазин определенных товаров
                    • была создана
                    • Наименование
                      выбираем из списка
                  • Серийный номер=вводим
    • Добавление пользователей и назначение им прав
      • Администрирование\Пользователи и права\Пользователи
        • создать
          • Основное
            • Полное имя=Администратор
            • Физическое лицо=(выбираем из списка)
              • Магазин=Магазин определенных товаров
                • была создана
              • Установить пароль…
            • Настройки пользователя
              • Магазин=(выбираем из списка)
              • Дерево Настройка=заполняем значения
                • Права доступа
                • Группы доступа
                • Разрешенные действия (роли)
            • Настройки (настройка интерфейса)
            • после добавления Администратора
            • добавляются все остальные пользователи
    • Заполнение списков товаров
      • проверить и установить параметры учёта номенклатуры
      • Администрирование\Настройки номенклатуры
      • Общие Параметры
        • Учет алкоголя
        • Штрихкодирование
        • Штрихкодирование на весах
      • создание видов номенклатуры, которые будут использоваться в нашем учёте
        • НСИ\Номенклатура\Виды Номенклатуры\
          • Создать
            • учётная информация
              • Наименование=определенный вид Товара
              • Входит в группу=выбор из списка
              • (Записать и закрыть)
    • Заполнение справочника Номенклатуры
      • для начала вводим товары, которые есть в остатках на складах
        • НСИ\Номенклатура\Номенклатура
          • создание группы товаров
            • Создать Группу
              • Наименование=определённая группа товаров
              • Записать и закрыть
            • создание элементов для этой группы
              • Создать
                • учётная информация
                  • Наименование=конкретный товар
                  • Вид номенклатуры=определенный вид Товара
                    • уже создан
                  • Входит в группу=выбираем из списка
                  • Артикул=вводим
                  • Ставка НДС=18%
                  • Единица измерения=шт
                  • дополнительно
                    • описание
                  • Записать и закрыть
      • Для Алкоголя необходимо настройка дополнительная системы, сопоставление справочника номенклатуры с единой государственной автоматизированной системы
    • Стоимость введённых товаров
      • Установка цен номенклатуры
        • Маркетинг\Цены номенклатуры\создать
          • Главное
            • отметить все виды созданных цен
            • здесь необходимо назначить стоимость для позиций справочника номенклатуры в разрезе видов цен
            • Перейти к установке цен\Главное\+\Добавить номенклатуру
              • элемент из списка
                • Цена приобретения\Новая цена
                • Розничная цена\Новая цена
              • Записать и закрыть
    • Ввод остатков товаров на складе
      • Склад\Оприходования товаров
        • создать
          • Магазин=Магазин определенных товаров
            • была создана
          • Склад=выбираем из списка+
            • Создать
              • элемент в списке
                • Номенклатура=выбираем из списка
                • Количество=вводим
                • Цена=Заполнить цены\По виду цен…\Цена приобретения
          • Провести и Закрыть
    • Ввод поставщиков
      • НСИ\Контрагенты
        • создать
    • Настройки рабочего места кассира
      • Продажи\Настройки РМК
        • создать
          • Наименование=Основное
          • Общие Настройки
            • отметить флажки
            • Настройка кнопок панели
          • Записать и закрыть
Рубрики
Unity unity-UI Canvas Text

Визуальный список элементов UI (пример Text) в UI Scrooll с модификацией add-del

  • добавить элемент UI\Text в визуальном списке
  • удалить элемент UI\Text из визуального списка со смещением оставшихся элементов.
  • появление ползунка UI\Scroll при большом количестве элементов
Рубрики
Unity RectTrasform unity-UI Canvas

Трансформация UI элемента на сцене

//загрузка ui префаба
var go = PrefabUtility.LoadPrefabContents(ФайлПрефаба);
//после переноса объекта в родитель изменятся Scale 
go.transform.SetParent(gameObject.transform);         
//получение компонента Трансформация у элемента ui       
var rt = go.GetComponent<RectTransform>();
//настройка центра элемента ui        
rt.pivot = Vector2.zero; 
//масштаб элемента ui        
rt.localScale = Vector3.one;  
//размеры ui элемента width,height,depth       
rt.sizeDelta = new Vector3(60, 30, 0);
//изменить Top координаты элемента относительно родителя
rt.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Top, 0.5f*(gameObject.transform.childCount-2)* (rt.rect.height+10), rt.rect.height);
//изменить Right координаты элемента относительно родителя
rt.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Right, rt.sizeDelta.x, rt.rect.height);
//изменение центра элемента ui по оси x
rt.pivot = new Vector2(2,0);
//Растянуть ui элемент относительно родителя по оси x
rt.localPosition = new Vector3(0, rt.localPosition.y, 0);         rt.anchorMin = new Vector2(0, 0.5f);         
rt.anchorMax = new Vector2(1, 0.5f);
//После можно прилепить ui вверх относительно родителя
rt.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Top, 0.5f * (gameObject.transform.childCount - 2) * (rt.rect.height + 10), rt.rect.height);
//прилепить ui элемент вверх-слева относительно родителя
rt.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Left, 0, rt.rect.height);
//изменить LEFT         
rt.offsetMin = new Vector2(left, rt.offsetMin.y);         
//изменить RIGHT         
rt.offsetMax = new Vector2(right, rt.offsetMax.y);
//изменить TOP
rt.offsetMax = new Vector2(rt.offsetMax.x, top);
//изменить BOTTOM
rt.offsetMin = new Vector2(rt.offsetMin.x, bottom);

Рубрики
Unity unity-UI Canvas Text

Изменить цвет UI Текста на Сцене

  • при наведении курсора мыши на текст на сцене — текст красный
  • при выхода курсора мыши из текста на сцене — текст черный
Настройка на сцене элемента UI\Text (все остальные дублированные).
Привязка моно скрипта, добавление компонента EventTrigger (
привязка к PointerEnter (событие при наведении курсора на элемент) метода моно скрипта по изменению цвета текста в красный,
привязка к PointerExit (событие при выхода курсора из элемента) метода моно скрипта по изменению цвета текста в черный
Рубрики
Unity Animation Controller Panel unity-UI

Анимация UI панели на сцене

  • Плавное открытие панели при нажатии кнопки
  • Плавное закрытие панели при нажатии кнопки