Перейти к содержимому
- Плавное открытие панели при нажатии кнопки
- Плавное закрытие панели при нажатии кнопки
- Создание связанных наборов анимационных клипов
(idle-walking) в Animation Controller - Создание скрипта C# для изменения параметров в Animation Controller у GameObject
Знакомство с базовыми функциями Animation Controller, который привязывают как компонент к GameObject
- part 1
- Настроить модель fbx для unity на сцене
(модель, текстура, анимация) - сделать связь модель fbx с компонентом на сцене
- Создание модели в FUSE.
- выбор анимации на www.mixamo.com
- Экспорт модели (+текстура), анимации в Unity