- Плавное открытие панели при нажатии кнопки
- Плавное закрытие панели при нажатии кнопки
Рубрика: unity-UI
Unity UI — это набор инструментов пользовательского интерфейса для разработки пользовательских интерфейсов для игр и приложений. Это система пользовательского интерфейса на основе GameObject, которая использует компоненты и игровое представление для упорядочивания, расположения и стиля пользовательских интерфейсов. Пользовательский интерфейс Unity нельзя использовать для создания или изменения пользовательских интерфейсов в редакторе Unity.
var go=PrefabUtility.LoadPrefabContents(Application.dataPath+"/Resources/PREFABS/prefab_104515022021.prefab");
go.transform.SetParent(GameObject.Find("Canvas_world").transform);
//после переноса объекта в родитель изменятся Scalego.GetComponent<RectTransform>().localScale = Vector3.one;