Рубрики
App "Blender" fbx Unity Unity "Scene" анимация Скелет

Настройка Скелета fbx

экспорт в файл fbx из Blender
Рубрики
GameObject "Inspector" Unity Unity "Scene" освещение

Глобальное Освещение через инспектор

Статическое Освещение
Динамическое Освещение

Виды Освещения

Backed GI
запечённое освещение
освещение рассчитывается ещё до того как игра стартовала
unity создаёт текстуру освещения к объектам, которую применили и забыли.
делаем один раз
хорошо использовать для уровней с малым количеством динамических объектов
подходит для мобильных устройств (производительный)
не подходит для смена дня и ночи

Realtime
заранее рассчитанное реалтайм освещение
текстура освещения строится в процессе игры

Рубрики
Unity Unity "Scene"

GameObject