- Установить координаты поворота GameObject
//пример установки координатов поворота GameObject go по оси y на 90 градусов,x=0 и y=0 go.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 90.0f, 0);
движок
интегрированная среда разработки
межплатформенная
компьютерные игры
конструктор
фреймворк графический
//пример установки координатов поворота GameObject go по оси y на 90 градусов,x=0 и y=0 go.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 90.0f, 0);
#region ИмяРаздела
//code
#endregion
#REGION | ТИП | Описание |
Array | public static CLASS public CLASS public CLASS:MonoBehaviour | раздел содержит статические массивы |
STATIC | public static CLASS public CLASS | раздел содержит статические поля, методы класса |
ПОЛЯ | public CLASS public CLASS:MonoBehaviour | раздел содержит поля класса |
CREATE | public CLASS public CLASS:MonoBehaviour | раздел по конструкции класса |
СВОЙСТВА | public static CLASS public CLASS public CLASS:MonoBehaviour | раздел get,set для class |
EVENTS | public CLASS:MonoBehaviour | раздел наследуемых событий класса МоnoBehaviour |
МЕТОДЫ | public static CLASS public CLASS public CLASS:MonoBehaviour | раздел содержит уникальные функции класса |
GUI | public static CLASS public CLASS public CLASS:MonoBehaviour | раздел содержит функции графического интерфейса пользователя класса |
CLASS | public CLASS | раздел содержит вложенный class |
var style = new GUIStyle();
style.fontSize = 60;
style.fontStyle = FontStyle.Italic;
style.normal.textColor = Color.red;
GUILayout.Label("text", style);