Рубрики
Программирование

Пример CMS WordPress «На странице Блок Форматированный»

пример форматированного блока с кодом в новой записи WordPress
//форматированный блок с длинным кодом оформить с ползунками. В WorlPress Настроить\Дополнительные стили добавить css код для класса code1
.code1
{
 font-size:1.4rem;
}
Рубрики
WordPress JavaScript lib

Примеры JS «Как изменить размер шрифта Заголовка h1,h2»

//Добавить код в ПЛАГИНЕ WordPress в раздел footer
function fun(t,val)
 {
 var arr=document.getElementsByTagName(t);
 for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
     arr[i].style.fontSize=val;
 }    
}
fun("h1","5.4rem");
fun("h2","5.4rem");

 

Рубрики
Unity Unity "GameObject" Синтаксис2

GameObject.transform.rotation

  • Установить координаты поворота GameObject
//пример установки координатов поворота GameObject go по оси y на 90 градусов,x=0 и y=0
go.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 90.0f, 0);

Рубрики
Unity-C# "Script" Unity-C# "Class"

Unity-C#.CLASS #REGION для cs модуля

#region ИмяРаздела
//code
#endregion

#REGION ТИПОписание
Arraypublic static CLASS
public CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел содержит статические массивы
STATICpublic static CLASS
public CLASS
раздел содержит статические поля, методы класса
ПОЛЯpublic CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел содержит
поля класса
CREATEpublic CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел по конструкции класса
СВОЙСТВАpublic static CLASS
public CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел get,set для class
EVENTSpublic CLASS:MonoBehaviourраздел наследуемых событий класса МоnoBehaviour
МЕТОДЫpublic static CLASS
public CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел содержит уникальные функции класса
GUIpublic static CLASS
public CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел содержит функции
графического интерфейса пользователя класса
CLASSpublic CLASSраздел содержит вложенный class
#region ИмяРаздела
//code
#endregion
Рубрики
Unity Unity-C# "GUI" Синтаксис2

Как изменить цвет, font текста

var style = new GUIStyle();
style.fontSize = 60;
style.fontStyle = FontStyle.Italic;
style.normal.textColor = Color.red;
GUILayout.Label("text", style);