Рубрики
GameObject "Inspector" Unity Unity "Scene" освещение

Глобальное Освещение через инспектор

Directional Light игровой объект освещает сцену

Realtime источник не запекается изначально
для движущихся источников освещения

Baked источник один раз запёкся
мы рассчитали как свет будет падать на грани объектов
про него забыли

Mixed смешанное освещение Baked + Realtime
желателен выбор
тени становятся мягкими
картинка ближе к реалистичности
тени у движущихся объектов все равно не очень

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *