Рубрики
GameObject "Inspector" Unity Unity "Scene" освещение

Глобальное Освещение через инспектор

Дополнительно

Build главная кнопка
расчёт освещения сцены

Auto флажок автоматически рассчитывает освещение с объектами (желательно снимать)

Atlas Size размер текстуры освещения (до 1024)
будет увеличивать качество
будет увеличивать размер игры

Final Gather
будет увеличивать качество
будет рассчитываться освещение дольше

Ambient Occlusion
в местах с тенями или переходами освещения сильно затеняются места на гранях
выглядит чуть более реалистичнее

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *