Дополнительно
Build главная кнопка
расчёт освещения сцены
Auto флажок автоматически рассчитывает освещение с объектами (желательно снимать)
Atlas Size размер текстуры освещения (до 1024)
будет увеличивать качество
будет увеличивать размер игры
Final Gather
будет увеличивать качество
будет рассчитываться освещение дольше
Ambient Occlusion
в местах с тенями или переходами освещения сильно затеняются места на гранях
выглядит чуть более реалистичнее