Рубрики
4. Interface segregation principle SOLID

Введение

4. Interface segregation principle
Принцип разделения интерфейса

программные сущности не должны зависеть от методов, которые они не используют

  • тесно связан с первым принципом (ответственность)
  • тесно связан с третьим принципом (подстановка)

разбивать толстые интерфейсы (программные сущности)

  • интерфейсы маленькие (узко-специализированные)
  • интерфейсы решают одну задачу

Положительность в принципе

  • избавляем программные сущности от методов, которые они не используют
  • получаем более предсказуемую работу
  • код становится менее связанным в модулях и легче поддерживается

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *