Рубрики UE-Blueprint "Встроенные функции" UE.Blueprint(C++) "Examples" функция «PrintString» Автор записи Автор: bo52 Дата записи 03.11.2022 вывести координаты объекта текущего на экранеможно заметить что не требуется переводить самому в string тип vector (для этого создаётся автоматом блок) вывести координаты игрока на экран (не требуется жесткого знания экземпляра, только индекс если много игроков) Страницы: 1 2 ← ПК «Видеокарты» → Уровень 0 «Основы»