Рубрики
UE-Blueprint "Встроенные функции" UE.Blueprint(C++) "Examples"

функция «PrintString»

вывести координаты объекта текущего на экране
можно заметить что не требуется переводить самому в string тип vector
(для этого создаётся автоматом блок)
вывести координаты игрока на экран (не требуется жесткого знания экземпляра, только индекс если много игроков)