Рубрики Программирование RaycastHit Автор записи Автор: bo52 Дата записи 06.11.2022 Выстрелить лучом из камеры игрока и попасть на объект фильтр попадания объект может быть привязан к layer получаем координаты попадания получаем нормаль попадания ← «Создание класса C++» → «Пустить луч на плоскость»