\n\n
CodeGid — Страница 9 — Записки разработчика Unity, Unreal Engine C++ Blueprint
Перейти к содержимому
- header
- <script src=
https://code.jquery.com/jquery-1.12.4.js
></script>
- <script src=
https://code.jquery.com/ui/1.12.1/jquery-ui.js
></script>
- CSS
- .tooltip span
- { display:none; position: absolute; z-index: 1001; margin-top:0px; }
- .tooltip a
- { display:block; width: 100px; text-decoration: none; }
- .tooltip:not(:hover)>span
- .tooltip:hover:after
- { width:10%; height:15px; position: absolute; z-index: 1001; margin-top:-17px; margin-left:1px; }
- html.body
- <div class=
tooltip
>
- <a class=
tooltip-header
href=#
>Изменить</a>
- <span>
- <div class=
tooltip
>
- <a class=
tooltip-header
href=#
>АТРИБУТЫ</a> <span>test1</span>
- </div>
- <div class=»tooltip»>
- <a class=»tooltip-header» href=»#»>VARS</a> <span>test2</span>
- </div>
- <div class=
tooltip
>
- <a class=
tooltip-header
href=#
>МОДУЛИ</a> <span>test3</span>
- </div>
- </span>
- </div>
- script
- $(
.tooltip
).hover(function() {
- $(this).children(
:last-child
).css(display
,none
) });
- $(
.tooltip-header
).on(click
,function(){tooltip_click()});
- function tooltip_click(){
- var span=$(window.event.currentTarget).next();
- if (span.css(
display
)==none
) span.css(display
,block
);
- else span.css(
display
,none
);
- span.css(
width
,200px
);
- span.css(
background
,white
);
- span.css(
padding
,10px 10px
);
- span.css(
border
,1px solid #220
);
- }
- сворачивание блоков
- $(
.mytoggle
).each(function () {
- h=$(this);
- let html=h.html();
- h.empty();
- h.css(
margin-bottom
,0
);
- let btn=$(
<img>
).prependTo(h);
- $(
<div>
).appendTo(h).html(html);
- btn.css(
display
,inline-block
);
- btn.css(
vertical-align
,top
);
- btn.css(
height
,24px
);
- btn.css(
width
,24px
);
- btn.next().css(
display
,inline-block
);
- btn.attr(
src
,СсылкаНаКартинку);
- btn.click(function(){…});
- $(this).parent().next().slideToggle();
- let div=h.next();
- div.css(
padding
,5px
);
- div.css(
border
,1px solid
);
- div.css(
display
,none
);
- }
- Размещение кода на WordPress
- Insert Headers and Footers
- плагин размещения js кода
- Script in Footer
- раздел для расположения кода
- Пример использования в редакторе с блоками html
- <div class=
mytoggle
>head</div>
- <div>content</div>
- DNS
- Domain name server
- Сервер
- Доменное Имя автоматически преобразуют его в IP-адрес
- DHCP
- Dynamic Host Configuration Protocol
- Сервер
- протокол
- клиент/сервер
- прикладной уровень модели TCP/IP
- для чего нужен
- для входа в интернет
- для автоматического назначения адреса клиенту
- назначается специальный диапазон IP-адресов
- исключение конфликта между клиентами
- назначает клиенту IP-адрес
- Динамический адрес
- только этот протокол назначает
- Статический (ручной) адрес
- Автоматический адрес
- недостатки
- может быть единой точкой отказа если один в сети
- новые клиенты
- не смогут получить IP-адреса
- старые клиенты
- получили адреса
- используют до окончания срока аренды
- пакеты не проходят из одной подсети в другую
- настройка агента ретрансляции
- для взаимодействия с подсетями
- защита протокола от другого DHCP
- настройка неверной сетевой конфигурацией
- клиенты потеряют доступ к сети
- организовать поток поддельных сообщений
- DHCPREQUEST
- исчерпать пул адресов на сервере
- GitHub — новый репозиторий
- btn New
- Repository name
- имя репозитория
- описание репозитория
- доступность проекта в Интернете
- radio btn Public
- radio btn Private
- check Add a README file
- добавить файл с более подробным описанием проекта
- chek Add .gitignore
- список не добавляемых файлов в GitHub
- .gitignore template: Unity
- check Choose a license
- добавление лицензии для этого проекта
- GitHub Desktop — отправка файлов в GitHub
- привязка аккаунта GitHub к приложению
- File\Options
- btn Accounts
- раздел GitHub.com
- btn Sign in
- btn Continue with browser
- btn Authorize desktop
- клонирование репозитория (сделать локальным) с сайта GitHub
- File\Clone repository…
- выбираем созданный репозиторий
- выбираем путь куда будет клонироваться
- место проекта project
- btn Choose…
- первый Commit
- отправить первую версию проекта на GitHub
- обновить репозиторий
- commit
- название
- текстовая строка
- discription
- btn Commit to main