Рубрики
Component "Material" (.mat) HLSL

Material «понятие»

SubShader секция метаязык
Tags уникальный параметр

Tags {…}
секция, как использовать и где использовать этот шейдер
эта информация для Unity, которая нужна, чтобы понять на каком этапе встраивать этот шейдер.