Настройка для простого Blueprint
- Class Defaults
- Event Graph
- Details
- Input
- Auto Receive Input = Player 0 синглплеер
- Input
- Details
- Event Graph
Функции в Меню
- Input
- Action Events
- Pressed зажатие
- Released отжатие
- Key
- Action Events
\n\n
платформы интегрированной среды разработки приложения
После осуществляется генерация нового класса и открывается файл класса в IDE Microsoft Visual Studio с минимальным кодом от фреймворка Unreal Engine