Рубрики
Unity C#

Ошибки

Рубрики
C# С# структуры данных "Массивы" Структуры данных Массивы

Array

Array или массив — абстрактный базовый тип (класс) для всех типов массивов

  • можно использовать свойства и другие члены класса, входящие в Array
С# C и C++
реальные объект адресуемые области непрерывной памяти
массивы в языках представляют
Array в С#
Array в С#
Рубрики
Unity Unity.GameObject.Component.Material "Shader"

Перевод float X в int X

Shader

struct appdata
{
float4 texcoord: TEXCOORD0;
};         
void vert(inout appdata v,out Input o)
{
UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input, o);
o.tex = v.texcoord;
}
struct Input
{
float2 UV;
};
void surf(Input IN, inout SurfaceOutput o)
{ float X = IN.UV.x }
int x=(int)(X+0.001)int x=(int)(X)float x
clip(x ==7 ? 1 : -1)+
clip(x >5.9 && x < 7.1 ? 1 : -1)+++
clip(x > 6.99f && x < 7.01 ? 1 : -1)++
пример вёрстки UV=new Vector2(7,0) и выполнения кода при переводе float X в int X

Рубрики
WordPress JavaScript lib

Примеры JS «Как изменить размер шрифта Заголовка h1,h2»

//Добавить код в ПЛАГИНЕ WordPress в раздел footer
function fun(t,val)
 {
 var arr=document.getElementsByTagName(t);
 for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
     arr[i].style.fontSize=val;
 }    
}
fun("h1","5.4rem");
fun("h2","5.4rem");

 

Рубрики
Unity Unity.GameObject.Component.Material "Shader" ShaderLab "EXAMPLE"

Unity Shader Debugging

Пример вывода данных из Shader