Array или массив — абстрактный базовый тип (класс) для всех типов массивов
- можно использовать свойства и другие члены класса, входящие в Array
С# | C и C++ |
реальные объект | адресуемые области непрерывной памяти |
\n\n
Array или массив — абстрактный базовый тип (класс) для всех типов массивов
С# | C и C++ |
реальные объект | адресуемые области непрерывной памяти |
function teg(id='teg',p){ if (id=='teg') return jClass('teg',p); return new TEGid; } function Teg(p){ return jClass('teg',p); }
function jclass(id) { if (CLASS[id]) return CLASS[id]; $.ajax( { method: "GET", url:'http://unity/default/js/class/'+id+'.js', dataType: "script", success: function (data) { bo52.data=CLASS[id] }, async:false }); return bo52.data; } function jClass(id,p){ let x=jclass(id); return new x(p); }
bo52={} bo52.data=''; bo52.id=''; bo52.regexp_comment =/".?"|'.?'/g; bo52.regexp_oc = /{|}/g; bo52.regexp_int = /0|1|2|3|4|5|6|7|8|9/g; bo52.regexp_oper = /,|:|(|)|\;|[|]|||.|[|]|\|{|}|=|!|<|>/g; bo52.regexp_id=/[0-9]?-.?\s/g; bo52.regexp_letter=/[а-я-А-Я-a-z-0-9]?-.?\s|[а-я-А-Я-a-z-A-Z-0-9]*?[*|:|(|)|\;|[|]|||.|[|]|\|{|}|+|=|!|<|>|\s]/g; bo52.regexp_lang=/[а-я-А-Я-a-z-A-Z]/g; bo52.ids={ } bo52.teg={} bo52.e={} bo52.f={} bo52.p={ 2106141006:{title:'массив для создания скрипта',teg:'arr'}, } bo52.Teg=(id,p)=>{ p=bo52.tegid; p=jClass('teg',p); update(); return p; } var fun={}; var CLASS={}; var TEG={};
Shader
struct appdata
{
float4 texcoord: TEXCOORD0;
};
void vert(inout appdata v,out Input o)
{
UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input, o);
o.tex = v.texcoord;
}
struct Input
{
float2 UV;
};
void surf(Input IN, inout SurfaceOutput o) { float X = IN.UV.x } | int x=(int)(X+0.001) | int x=(int)(X) | float x |
clip(x ==7 ? 1 : -1) | + | — | — |
clip(x >5.9 && x < 7.1 ? 1 : -1) | + | + | + |
clip(x > 6.99f && x < 7.01 ? 1 : -1) | + | — | + |