Рубрики
ShaderLab "Основы" Unity

Структура обёртки «ShaderLab»

Shader "Name" 
{ 
[Properties]
CGINCLUDE
Код на языке CG 
ENDCG 
SubShader
{
CGPROGRAM  
Код на языке CG  
ENDCG
} 
[Fallback] 
}