Добавление к объекту скелет

\n\n
приложение
Добавление к объекту скелет

A выделить все объекты
X удалить выделенные объекты
/ фокусировка на объекте
EditMode режим
F при выделении точек или вершин строит поверхность
1. Удаляем двойные вершины/дубликаты
В режиме EditMode выполняем
Mesh\Clean Up\Merge by Distance

