Рубрики
JavaScript React React Native React основы

Инструмент JSX

JSX
является синтаксическим сахаром

плагин от bable
можно использовать независимо от React
можно указать другое название функции которое парсит JSX будет использовать (не обязательно React.createElement)

Рубрики
React React-project

Вывод видео на экран

ReactPlayer

пакет для отображения видео

npm i react-player
  • проброс видео с youtobe
  • проброс статического видео
    хранение в public
Рубрики
React React-project

Вынос дублированных элементов в общий блок

смысл слоя

весь повторяющийся контент будем пробрасывать в любое место, где нам нужно его использовать. Тот контент, который будет внутри этого слоя будем передавать через {children}

src\layouts
создание директории

Рубрики
Основы.JQuery

Основы.JQuery «html тег Select»

  • найти выбранное значение в теге select
    • $(select).find(option:selected)
  • найти выбранные элементы option в select у которых prop значение value не равно text1
    • select.find(option:selected[value!='text1']);
  • найти в выборке элемент с значением text1
    • select.find(option).filter(:[value='text1'])
Рубрики
Vuforia AR

Unity плагин Vuforia AR «Установка плагина»

  • ПлагинVuforiaAR
    • ПлагинКлюч
    • ARCamera
    • PlaneFinder
    • ContentPositionBehaviour
    • AnchorStage
    • GroundPlaneStage
    • ImageTarget
    • Расположение объектов на поверхности
      • Scale
        • изменить размеры объекта
      • настройки объекта с объектом GroundPlaneStage
        • перенести объект в родительский объект GroundPlaneStage
        • сделать примерно таких же размеров как и сам объект GroundPlaneStage
        • поднять объект так чтобы стояла на поверхности GroundPlaneStage
          • (а не под ней)+
  • source
    • Поле1
    • ПлагинVuforiaAR
      • импортирование скаченного плагина в проект Unity
    • ПлагинКлюч
    • ImageTarget
      • empty
    • ARCamera
      • позволяет обрабатывать различные поверхности
        • для расположения на них объектов
      • GameObject\Vuforia Engine\AR Camera
      • отодвинуть камеру ARCamera на расстояние
        • которое будет отображать
          • объект
          • GroundPlaneStage
    • PlaneFinder
      • Поле
      • библиотека сможет определить ровную поверхность
      • GameObject\Vuforia Engine\Ground Plane\Plane Finder
      • Для понимания с чем PlaneFinder должен работать
        • перенести объект GroundPlaneStage в PlaneFinder
    • ContentPositionBehaviour
      • empty
    • AnchorStage
      • empty
    • GroundPlaneStage
      • библиотека сможет расположить на поверхности
        • которую создаст PlaneFinder
          • ,различные объекты
      • GameObject\Vuforia Engine\Ground Plane\Plane Finder