Properties
В этом блоке мы описываем переменные, которые будут видны в инспекторе.
Типы переменных в блоке
- Range(min,max) = number float в промежутке от min до max
- Float = number
- Int = number
- Vector = (numer,number,number,number) x,y,z,w
- Color = (numer,number,number,number) r,g,b,a
- 2D = «defaulttexture» {} 2D текстура
- Cube = «defaulttexture» {} Кубическая текстура
Примеры
_MainTexture("MainTexture", 2D) = "white" {}
_MainColor("MainColor",Color) = (1,1,1,1)
_Atten("Atten",Range(0,1)) = 0.5