1. Удаляем двойные вершины/дубликаты
В режиме EditMode выполняем
Mesh\Clean Up\Merge by Distance
2. Скрывание перевёрнутых полигонов
3. Сглаживание выбранных низкополигональных объектов
увеличение полигонов
4. Уменьшение полигонов (в режиме Object Mode)
5. Задать правильный центр оси для выделенного объекта
Выделяем объект в режиме Object Mode выбираем Object\Set Origin\Origin to Geometry
6. Дочерний объект
Выбираем будущий дочерний объект и зажимая Shift выбираем будущего объекта родителя и нажимаем Ctrl+P, после выскакивает окно с надписью Object с последующим нажатием.