материал материал с цветом сonst material = new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xdddddd}); материал с цветом принимает массив текстур ? const material = new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xdddddd, envMap:[?]}) размер куба const cubeGeometry= new THREE.BoxGeometry(1,1,1); добавить код в функцию с работой по анимации cube.rotation.x+=0.01; cube.rotation.y+=0.01; вывод на экран const cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry,material); scene.add(cube);
Рубрики