- при наведении курсора мыши на текст на сцене — текст красный
- при выхода курсора мыши из текста на сцене — текст черный

Привязка моно скрипта, добавление компонента EventTrigger (
привязка к PointerEnter (событие при наведении курсора на элемент) метода моно скрипта по изменению цвета текста в красный,
привязка к PointerExit (событие при выхода курсора из элемента) метода моно скрипта по изменению цвета текста в черный
Создаём UI\Panel и добавляем дочерние элементы UI\Text в табе Hierarchy
Привязываем моно скрипт к UI\Text на сцене
//Bo52_1502202120271018.LIB.UI_1502202120271018.
namespace Bo52_1502202120271018.LIB
{
using UnityEngine;
public class UI_1502202120271018:Bo52.SYSTEM.Mono
{
static public new string PRODUCT = "тестирование UI элементов";
public void method_red()
{
gameObject.GetComponent().color = Color.red;
}
public void method_black()
{
gameObject.GetComponent().color = Color.black;
}
}
}