Рубрики
UE.Blueprint(C++) "Examples" UE-Blueprint "Встроенные функции"

функция «PrintString»

  • триггеры
    • PrintString
      • вывести на экран сообщение
      • Details
        • Rendering
          • Hidden in Game скрывать текст после взаимодействия
пример отображения hello на экране через событие типа каждый кадр с условием в 1с