Рубрики
1. Single responsibility principle SOLID

Single responsibility principle «Понятие»

1. Single responsibility principle
Принцип единой ответственности
один класс должен решать одну задачу

применимо сущность решает одну задачу
у каждого класса одна зона ответственности
мы все декомпозируем на модули

  • к классу
  • к функциональному программированию
  • к фронтенду
  • к компонентам

не должны одновременно (антипаттерн или God object)

  • у которого миллион обязанностей
  • много связанного кода
  • что-то ломается одно, то что-то ломается другое
  • много строк в коде класса
  • дорого вносить изменения в большой класс

Вынести классы по определенной задаче для сущности
+ мы не ковыряемся в одной сущности
мы идем в конкретный модуль и решаем конкретную локальную задачу
мы разделили модель данных (класс объекты, которые содержат какое-то состояние)
мы разделили поведение (каждый класс отвечает за какую-то конкретную операцию)
мы можем расспалерить задачи (дать работать разработчикам)

  • логировать что-то
  • записывать что-то
  • отправлять что-то
  • выводить что-то
Рубрики
SOLID

ООП S.O.L.I.D «понятие»

5 принципов

принципы подразумевают правила, ограничения, набор каких-то действий
— помогают разработчикам разговаривать на одном языке
вхождение в новый проект другой организации затратен по времени
свои принципы, правила, каждый пишет как хочет
идеальный мир, в котором проектные знания сводится к минимуму
фреймворки задают базовую структуру
— подходы solid позволяют писать в примерно похожем стиле
парадигмы ООП, функциональное программирование
— паттерны

проект

  • масштабируемость проекта
  • легкое вхождение в понятие кода (solid,паттерны,фреймворки)
  • код должен быть простым

— разрабатывать поддерживаемые, масштабируемые приложения