Рубрика: Games
Игровой контент кода и проекты
FilterMode
Point нет фильтра
чёткие квадраты-пиксели
Bilinear,Trilinear размытая текстура,
используется для текстур высокого разрешения
WrapMode
Repeat текстура повторяется
возникает косяки текстуры если она не бесшовная
Clamp текстура не повторяется
Unity Version [2020.3.13f1]
Unity->Project->tab->Asset Store->Search online ->Oculus Integration->Package Manager->Oculus Integration->Download->Import
Edit->Project Settings->Player
Company Name [регистрация компании в Oculus]
https://developer.oculus.com/manage
Product Name [название проекта]
Edit->Project Settings->Player->Android->Other Settings->Graphics APLs
OpenGLES3 поставить первым в списке
Edit->Project Settings->XR Plugin Management
Install XR Plugin Management отметить плагин Oculus
Edit->Project Settings->XR Plugin Managment
Package Name [com.Организация.Проект]
путь пакета в виде обратной ссылки
Minimum API Level [минимальная API Android]
Tutorial0 — Debug
- подключить usb кабелю oculus к ПК
в шлеме отметить «больше не спрашивать» и нажать ОК для отладки на ПК - установка Android Debug Bridge (adb)
- запуск командной строки cmd windows
cd [путь к папке adb]
adb tcpip 5555
adb connect [адрес шлема в сети 192.168.x.x]
adb devices
List of devices attached
xxxxxxxxxxxxxx device устройство по кабелю
192.168.x.x device устройство по сети
Unity
настроить проект на андроид
File\Buid Settings…->Platform->Android->Switch Platform
выбираем устройство для отправки проекта
File\Buid Settings…->Platform->Android->Run Device (Refresh)
- добавить элемент UI\Text в визуальном списке
- удалить элемент UI\Text из визуального списка со смещением оставшихся элементов.
- появление ползунка UI\Scroll при большом количестве элементов
