- при наведении курсора мыши на текст на сцене — текст красный
- при выхода курсора мыши из текста на сцене — текст черный
Создаём UI\Panel и добавляем дочерние элементы UI\Text в табе Hierarchy
Привязываем моно скрипт к UI\Text на сцене
//Bo52_1502202120271018.LIB.UI_1502202120271018. namespace Bo52_1502202120271018.LIB { using UnityEngine; public class UI_1502202120271018:Bo52.SYSTEM.Mono { static public new string PRODUCT = "тестирование UI элементов"; public void method_red() { gameObject.GetComponent().color = Color.red; } public void method_black() { gameObject.GetComponent().color = Color.black; } } }