Рубрики
#region Unity

Таблица #REGION для cs модуля CLASS

#region ИмяРаздела
//code
#endregion

#REGION ТИПОписание
Arraypublic static CLASS
public CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел содержит статические массивы
STATICpublic static CLASS
public CLASS
раздел содержит статические поля, методы класса
ПОЛЯpublic CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел содержит
поля класса
CREATEpublic CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел по конструкции класса
СВОЙСТВАpublic static CLASS
public CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел get,set для class
EVENTSpublic CLASS:MonoBehaviourраздел наследуемых событий класса МоnoBehaviour
МЕТОДЫpublic static CLASS
public CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел содержит уникальные функции класса
GUIpublic static CLASS
public CLASS
public CLASS:MonoBehaviour
раздел содержит функции
графического интерфейса пользователя класса
CLASSpublic CLASSраздел содержит вложенный class
#region ИмяРаздела
//code
#endregion
Рубрики
Assets GUI SCR Unity Синтаксис

Как изменить цвет, font текста

var style = new GUIStyle();
style.fontSize = 60;
style.fontStyle = FontStyle.Italic;
style.normal.textColor = Color.red;
GUILayout.Label("text", style);
Рубрики
Controller Animation Unity

Unity Animation Controller (part 3)

Знакомство с базовыми функциями Animation Controller, который привязывают как компонент к GameObject
Рубрики
Controller Animation Unity

Unity Animation Controller (part 2)

  • part 1
  • Настроить модель fbx для unity на сцене
    (модель, текстура, анимация)
  • сделать связь модель fbx с компонентом на сцене
Рубрики
Controller Animation Unity

Unity Animation Controller (part 1)

  • Создание модели в FUSE.
  • выбор анимации на www.mixamo.com
  • Экспорт модели (+текстура), анимации в Unity
Рубрики
Shader Unity

Unity Shader Debugging

Пример вывода данных из Shader
Рубрики
Fuse

Fuse

Приложение Fuse в Steam для создания модели
Рубрики
MagicaVoxel

MagicaVoxel Управление

Пример работы в программе MagicaVoxel