описание

{

программы-сценарии

тесная взаимосвязь c материалами

 

}

типы

{

ПоверхностныйШейдер
ВершинИФрагментШейдер
ФиксированныйФункциональныйШейдер

}

содержат

{

код описывающий требуемые ассеты и свойства

}

используется

{

производят  всю обработку графики в Unity

позволяют настраивать аппаратным обеспечением устройства параметры обработки графики

}