рендеринг в режиме реального времени (использует 3D-ускорители), который используется например, в компьютерных играх
в компьютерной графике (художественной и технической) создает по разработанной 3D-сцене ПлоскаяКартинка[плоскую картинку]
Синонимом в данном контексте является визуализация.