Рубрики
Blender FBX Scene Unity Анимация Скелет

Настройка Скелета fbx

экспорт в файл fbx из Blender
Рубрики
Blender

Текстуры

Shading переход в этот режим

добавление раздела shading
Рубрики
Blender Анимация

Анимация — Создание

Animation переходим в режим анимации
настраиваем вид костей
ActionEditor открываем редактор действий

New создаём первое действие

если анимация есть уже в списке, то новую анимацию можно дублировать от выбранной из списка

лишние созданные анимации будут удалены при следующем запуске

Настройка таймера (конец например назначить в 40 секунд)
Рубрики
Blender Анимация

Анимация — Скелет

Добавление к объекту скелет

переходим в раздел Layout, и нажать Shift+A выбрать арматура
Рубрики
Blender

Важные Кнопки

A выделить все объекты
X удалить выделенные объекты
/ фокусировка на объекте

EditMode режим
F при выделении точек или вершин строит поверхность

Рубрики
Blender

Особенности Импорта

1. Удаляем двойные вершины/дубликаты
В режиме EditMode выполняем
Mesh\Clean Up\Merge by Distance

удаление двойных вершин