Рубрика: анимация
Рубрики
Анимация — Создание
Animation переходим в режим анимации
настраиваем вид костей
ActionEditor открываем редактор действий
New создаём первое действие
лишние созданные анимации будут удалены при следующем запуске
Рубрики
Анимация — Скелет
Добавление к объекту скелет