Рубрики
Shader ShaderLab Unity

Структура Шейдера

Shader "Name" 
{ 
[Properties]
CGINCLUDE
ENDCG 
SubShader
{
CGPROGRAM  
Код на языке CG  
ENDCG
} 
[Fallback] 
}

Name
Имя шейдера. Причем в имени можно указать путь в
выпадающем окне выбора шейдера в материале

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *