Перейти к содержимому
- Создание модели в FUSE.
- выбор анимации на www.mixamo.com
- Экспорт модели (+текстура), анимации в Unity
- Создание модели в программе Steam\Fuse и сохраняем в формат Export\Export Model as OBJ
- Открыть список анимаций на сайте www.mixamo.com
(для создания модель+анимация) Запаковываем папку obj в zip и загружаем модель с текстурами UPLOAD CHARACTER\Select character file
Выбираем анимацию (разрешает только одну анимацию) на сайте www.mixamo.com.
Затем сохраняем, нажав кнопку DOWNLOAD выбираем по полям:
format=FBX for Unity(.fbx)
Skin=With Skin (модель+анимация)
Skin=Without Skin (анимация)