Расположение объектов на поверхности
- перенести объект в родительский объект Ground Plane Stage
- изменить размеры Scale объекта
- сделать примерно таких же размеров как и сам объект Ground Plane Stage
- поднять объект так чтобы стояла на поверхности Ground Plane Stage (а не под ней)
- отодвинуть камеру ARCamera на расстояние, которое будет отображать объект и Ground Plane Stage